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[2nd] Miu [2nd] Miu ist weiblich
~Healing Darkness~



Beiträge:
RPG: 72
NO-RPG: 5

Guthaben: 200 Ryou

Ninja Rang: keine Angabe

Chakra: 50

Kampfkraft: 20

Konkrete Chakraersparnis: keine Angabe

Level: 9
Exp: 13%

Verwarnungen:
keine


Shop (Artikel): [2nd] Miu
Kunai.gif    Kunai [1Pack - 5Stk]

Shuriken.gif    Shuriken [1Pack - 10Stk]




Kei Hekima Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       IP Information Zum Anfang der Seite springen

Vorname: Kei
Nachname: Hekima
Geb.-Datum: 20.08.132 A.E.
Alter: 17
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: braun
Gewicht: 63 kg
Größe: 165 cm

Aussehen:
Klick mich!


Dorf: Konohagakure
Chakranatur: 100% Katon

Rang: Genin

Attribute
Bluterbe: 00000 (0/5)
Ninjutsu: 00000 (0/5)
Genjutsu: 00000 (0/5)
Taijutsu: X0000 (1/5)


Nebenattribute:
Level: 1
VP: 0
AP: 1
NA: 0
KKW: 20
Chakra: 50 Grundwert

NAP: 0
auf Chakra: 0
auf Chakraersparnis: 0
auf KKW: 0
auf Trainingserfahrung: 0
auf Auren verbergen: 0
auf Auren orten: 0

Slot 1:
Slot 2:
Slot 3: *ab ChuuNin*

____________________________

Vorgeschichte:
Keis Vergangenheit ist nicht besonders spektakulär. Kei wurde am 20.08.132 A.E. von Kaya Hekima in Konoha als Einzelkind geboren und ist liebevoll aufgewachsen. Von ihrem Vater Daifu Hekima wurde sie allerdings sehr diszipliniert wie ein Junge erzogen, sodass Kei als 'verwöhntes Mädel' durchaus hört, wenn man ihr etwas sagt. Für ihre Mutter ist sie deren ein und alles und dementsprechend ist Kei von ihrer Seite aus verwöhnt. Ansonsten kann das Mädel ganz schön bockig sein und manchmal auch sehr trotzig.

Schon immer interessierte sich Kei für Waffen aller Art. Alles begann, als sie im Alter von 5 Jahren ein Holzwakizashi anstatt eine Puppe geschenkt bekam, denn ihr Vater machte nie einen Hehl daraus, dass er selbst ein Waffenliebhaber ist. Dies hat sich wohl auf Kei übertragen, denn als Waffennarr sammelt sie alles, was ihr in die Finger kommt. Noch sind es Kunai, Stahlfäden, Shuriken oder einfache Messer die sie sammelt, doch sie möchte an die Waffensammlung ihres Vaters herankommen, die drei wunderschöne Katana beinhaltet. Kei ist für Waffen jeglicher Art zu haben und jeder Waffe zum sammeln zugeneigt.

Ihr Vater sowie ihre Mutter arbeiten beide im Courierdienst und verdienen nicht schlecht, sind jedoch nicht oft zuhause. Und so kam es, dass ihre wohlhabenen Eltern ihre Ausbildung an der Akademi als Kunoichi finanziert haben, um erstens Kei dem Traum „Waffen sammeln zu können“ nachzugeben und zweitens ihrer besorgten Mutter die Gewissheit zu geben, Kei gut versorgt zu wissen.

Als Kei an die Akademie kam, war sie ein trotziges kleines Blag, die sich schlecht unterordnen konnte und so einige Noten versaut hat, dies änderte sich jedoch im Laufe der Zeit, als sie erkannte, das Leistung einen Preis hat und wenn er mit einer Waffe verbunden war, verbesserte sich Keis Leistung enorm. Jedoch blieb Kei das Strebertum versagt und stattdessen mauserte sie sich von einer Niete zu einer guten Durchschnittsschülerin an der Akademie. Nicht besonders herausragend, aber auch nicht besonders schlecht. Sie bestand ihre Prüfung mit ihrem Grundwissen recht gut und geht jetzt ihre ersten Schritte als Genin einer hoffentlich hervorragenden Zukunft entgegen.


Charakter:
Kei ist verwöhnt, gepflegt und eitel. Sie legt viel wert auf Körperpflege und ihre Haare, mit denen sie morgens schon fast fanatisch ins Gericht geht, wenn sie nicht richtig liegen. Sie selbst empfindet sich als eine stolze gutaussehende Kunoichi, die ihre Reize einzusetzen weiß. Kei ist richtig stolz, doch nicht nur auf sich selbst, sondern auch auf ihre Eltern, die recht gut verdienen und sie sich somit vieles einfacher leisten kann, als andere. Denn die Kunoichi ist nicht an Männern interessiert, sondern an Waffen. Alles was scharf ist oder eine Klinge hat, was eingesetzt werden kann, um zu kämpfen, mag Kei. Und Kei mag Kämpfe aller Art. Mit dem größten Interesse hat sie die ChuuNin-Examenskämpfe verfolgt.

Kei ist sehr zielstrebig. Sie lernt gerne und liebt das Leben als Kunoichi, besonders, weil sie dort ihrer Passion nachgehen kann. Kei möchte eine großartige Taijutsuka werden und dafür will sie hart trainieren. Sie gilt zwar als strebsam, doch im Gegenteil dazu, mag sie keine Streber. Und sie mag keine Faulheit. Doch oft wird dem fleißigen Mädchen durch Zweifel ein Strich durch die Rechnung gemacht.

Kei leidet leider des öfteren an unbegründeten Depressionen und auch Schlafstörungen suchen sie deswegen oftmals heim. Dann kann das eigentlich fröhlich ausgelassene Mädchen sehr unstet bzw. sehr störrisch sein und weiß nichts mit sich anzufangen. Doch das passiert zum Glück in letzter Zeit eher selten.

Die Kunoichi ist auch kälteempfindlich und hegt gegen Kälte eine gewisse Abneigung, doch Keis größter Traum ist es einmal ins kalte Kirigakure zu reisen und dort eine Weile zu leben und zu lernen. Hat sie doch von einem großen dort lebenden Taijutsuka gehört. Einmal aus Konohagakure herauszukommen ist schon ein großes Ziel für das Mädchen. Und dafür will Kei unbedingt gut sein und all ihre Missionen erfüllen und viel Geld für die Reise verdienen.



Interessen:
*Waffen aller Art
*Leben als Kunoichi
*Taijutsu
*lernen
*Training
*Reiseerzählungen


Desinteresse:
*Faulheit
*Streber
*Kälte



Vorteile: 47

* Ausdauernd - 12 GP
Ausdauernde Charaktere behalten in langen Kämpfen oft die Oberhand, weil sie nicht so schnell an ihre Grenzen stoßen, wie andere.

* Schnelle Wundheilung - 10 GP
Heilt Verletzungen und Wunden schneller, allerdings nutzlos bei Krankheiten.

*Waffennarr - 20 GP
Erlaubt es dem Anwender bei jedem investiertem Punkt in Taijutsu einen Waffenslot mehr zu erhalten und ergo pro investiertem Punkt in Taijutsu eine Waffe mehr zu führen. Der Vorteil verbessert NICHT die Handhabung der Waffen.

* Gutaussehend - 5 GP



Nachteile: 56

* Schlafstörungen - 10 GP
Keis unerforschte Depressionen, treiben sie oft in Grübeleien, die ihr den
Schlaf rauben. Ausserdem suchen Alpträume und Versagensängste sie nicht selten heim.

* Depressionen - 10 GP
Die Erfahrung von anderen gemieden zu werden, ist für die selbstsicher erzogene Kei
eine schreckliche Tortur. Ihr eigener Perfektionismus und eigens gesetzter Leistungsdruck führt nicht selten dazu, dass sie sich selbst in Grübeleien darüber stürzt.

* Unstet - 5 GP
Kei ist nicht unbedingt unentschlossen, wenn es darum geht eine wichtige Entscheidung
zu treffen doch die Angst etwas wichtiges zu verpassen bei einer falschen Entscheidung, setzen dem Mädchen zu.

* Kälteempfindlich - 12 GP
Kei mag die wohligen Temperaturen Konohagakures und alles was darunter liegt, jagt ihr einen Schauer über den Rücken.

* Eitelkeit - 5 GP
Kei hat ein großes Problem damit sich in irgendeiner Form gehen zu lassen. Verkleidungen, die dem Niveau des "Pöbels" entsprechen oder Kämpfe sowie Arbeiten, bei denen das teure Outfit zerstört oder das perfekt aufgetragene Make-Up in Mitleidenschaft gezogen werden könnte, lehnt ein eitler Charakter kategorisch ab.

* Stolz - 6 GP
Eine Leistung erfordert immer eine Gegenleistung in den Augen des Benachteiligten, Geschenke kann man nur von denen annehmen die sie einem aus freien Stücken anbieten und auch dann hat man den festen Vorsatz sich bei passender Gelegenheit zu revanchieren. Betteln ist würdelos und wird von diesem Charakter nicht erfolgen.

* Fernweh - 8 GP
Kei leidet unter so genanntem Fernweh. Bereits kleine Geschichten oder Erzählungen von fernen und exotisch anmutenden Orten reicht aus, damit sie alles dafür tun würde um dorthin reisen zu können.

__________________
[2nd] by Miu

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Beiträge:
RPG: 5858
NO-RPG: 3091

Guthaben: 25 Ryou

Ninja Rang: Kishi Jounin

Chakra: 410

Kampfkraft: 350

Konkrete Chakraersparnis: -30

Level: 61
Exp: 65%

Verwarnungen:
keine


Shop (Artikel): Noir
Bakusiegel.gif    Bakusiegel

Katana.gif    Katana

Katana.gif    Katana

Katana.gif    Katana

Kunai.gif    Kunai [1Pack - 5Stk]

Langschwert.gif    Langschwert

Langschwert.gif    Langschwert

Katana.gif    Nodachi

Rauchgranate.gif    Rauchgranate

Bakukugel.gif    Rauchkugeln

Nadellanzetten.gif    Senbon [1Pack - 20Stk]

Shuriken.gif    Shuriken [1Pack - 10Stk]

soldatenpillen.gif    Soldatenpille

ketten.png    Stahlfäden

kette.png    Stahlkette

Verbaende.gif    Verbandskasten




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Vorteile: 47

* Ausdauernd - 12 GP
Ausdauernde Charaktere behalten in langen Kämpfen oft die Oberhand, weil sie nicht so schnell an ihre Grenzen stoßen, wie andere.

* Schnelle Wundheilung - 10 GP
Heilt Verletzungen und Wunden schneller, allerdings nutzlos bei Krankheiten.

*Waffennarr - 20 GP
Erlaubt es dem Anwender bei jedem investiertem Punkt in Taijutsu einen Waffenslot mehr zu erhalten und ergo pro investiertem Punkt in Taijutsu eine Waffe mehr zu führen. Der Vorteil verbessert NICHT die Handhabung der Waffen.

* Gutaussehend - 5 GP



Nachteile: 56

* Schlafstörungen - 10 GP
Keis unerforschte Depressionen, treiben sie oft in Grübeleien, die ihr den
Schlaf rauben. Ausserdem suchen Alpträume und Versagensängste sie nicht selten heim.

* Depressionen - 10 GP
Die Erfahrung von anderen gemieden zu werden, ist für die selbstsicher erzogene Kei
eine schreckliche Tortur. Ihr eigener Perfektionismus und eigens gesetzter Leistungsdruck führt nicht selten dazu, dass sie sich selbst in Grübeleien darüber stürzt.

* Unstet - 5 GP
Kei ist nicht unbedingt unentschlossen, wenn es darum geht eine wichtige Entscheidung
zu treffen doch die Angst etwas wichtiges zu verpassen bei einer falschen Entscheidung, setzen dem Mädchen zu.

* Kälteempfindlich - 12 GP
Kei mag die wohligen Temperaturen Konohagakures und alles was darunter liegt, jagt ihr einen Schauer über den Rücken.

* Eitelkeit - 5 GP
Kei hat ein großes Problem damit sich in irgendeiner Form gehen zu lassen. Verkleidungen, die dem Niveau des "Pöbels" entsprechen oder Kämpfe sowie Arbeiten, bei denen das teure Outfit zerstört oder das perfekt aufgetragene Make-Up in Mitleidenschaft gezogen werden könnte, lehnt ein eitler Charakter kategorisch ab.

* Stolz - 6 GP
Eine Leistung erfordert immer eine Gegenleistung in den Augen des Benachteiligten, Geschenke kann man nur von denen annehmen die sie einem aus freien Stücken anbieten und auch dann hat man den festen Vorsatz sich bei passender Gelegenheit zu revanchieren. Betteln ist würdelos und wird von diesem Charakter nicht erfolgen.

* Fernweh - 8 GP
Kei leidet unter so genanntem Fernweh. Bereits kleine Geschichten oder Erzählungen von fernen und exotisch anmutenden Orten reicht aus, damit sie alles dafür tun würde um dorthin reisen zu können


Angenommen.


.K

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